如何评价数学课的创设情境

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一 、创设情境要为教学服务 ,要具有有效性

教学情境的创设是为了有效的开展教学活动。因此 ,教师创设教学情境时,一定要先想想整个活动是不是为教学内容服务的,还是仅仅为了追求课堂气氛的一时热闹 ,教学形式的多样化、趣味化。情境的有效性体现在明确的目的性,参与的全体性等方面 。

二、创设情境要联系实际生活,要具有真实性

联系实际生活 ,营造一种现实而富有吸引力的学习情境,能够有效地激发学生参与认知活动的积极性,激发学生学习数学的兴趣与动机 。例如在《厘米与米》的单元教学时 ,为了让学生把所学的知识运用到实际生活中,让学生感受到数学与生活的紧密联系,并完善知识的建构 ,我呈现了这样的一个生活情境:校园里的教室到底有多高?围绕这个问题情境,学生通过交流讨论得到了许多方法:与一米相比,看看是几个一米 ,与自己相比 ,是自己的几倍。用米尺量 、用直尺量 、用步子进行测量……然后教师再组织学生讨论,选择可行的方案,进行实地测量 ,解决了情境所提供的问题。而这问题解决的过程也正是知识建构的经历 。生活到处都有数学,把问题情境生活化,就是把问题情境与学生的生活紧密联系起来 ,让学生亲自体验问题情境中的问题,增加学生的直接经验,这不仅有利于学生理解问题情境中的数学问题 ,而且有利于学生体验到生活中的数学是无处不在的,培养学生的观察能力和初步解决实际问题的能力。

三、创设情境要有利于学生的自主发展,要具有探索性

新课程标准要求让学生在动手实践、自主探索与合作交流中学习数学 ,所以有效的教学情境强调学生个体的能动性,突现学生的个体地位与作用,使得教学更具有效性。在儿童的精神世界里 ,希望自己是一个发现者和探索者 。然而 ,学生毕竟还是孩子,由于受到年龄因素和知识经验的局限,不可能自发地去探索。如果没有教师提供的情境 、材料 ,乃至目标,学生的探索只能是无源之水,无本之木。因此 ,教师在教学中应努力创设贴近生活的情境,使学生感受到数学与现实生活的联系,从而激起学生探索的欲望 ,使他们体验到探索的乐趣 。

四、创设情境要根据学生的年龄特点,要具有针对性

一是情境的内容和形式要根据不同的年级有所变化。对于低年级学生, 颜色、声音 、动作有很大的吸引力, 要多创设表现活泼、内容生动、形式丰富的情境, 如运用编儿歌 、讲故事、做游戏、猜谜语 、模拟表演、直观演示等形式;对于高年级学生, 则要多创设有助于学生独立思考、自主探索 、合作交流的情境, 用数学本身内在的 、隐性的美去吸引学生, 尽量让他们由内心的成功体验产生对情境的满足, 进而成为推动下一步学习的动力。二是创设情境还要充分考虑学生的知识基础 。研究表明, 认识兴趣与学生的知识基础有密切关系。因此, 课堂教学应先易后难、由浅入深、从简到繁循序渐进地安排。教师在创设情境时应做到: 一要熟悉教材, 掌握知识的结构, 了解新旧知识之间的内在联系; 二要充分了解学生已有的知识经验和心理发展水平 。

五 、创设情境要根据教学内容,要具有适度性

教学情境的创设不是越多越好 ,一节课创设几个或十几个情境,学生一会儿忙这,一会儿忙那 ,关注的只是活动的本身 ,不是学习的内容,效果可想而知 。我们创设情境的目的是为了激发学生的学习兴趣,从而能较为主动地投入到探索新知的学习中来 ,所以,我认为是否要创设情境、是否要用教材上的情境要根据教学内容和学生的知识基础和生活经验来考虑,来设计教学过程。

综上所述 ,只有通过精心设计富有真实性、有效性 、探索性、针对性、适度性的情境,才能唤起学生学习的兴趣;只有让学生置身于逼真的情境中,体验数学学习与实际生活的联系 ,才能品尝到用数学知识解释生活现象以及解决实际问题的乐趣。从而能够更好的提高数学课堂的教学效率 。

怎样在数学课堂教学中创设情境

如何在小学数学教学中创设教学情境

一 、符合儿童的心理特点, 体现情境的趣味性。问题源于某种情境, 而生动具体、富有情趣的情境则是产生问题的肥沃土壤。将问题置于生动有趣的情境中, 能够使学生的认知因素与情感因素共同参与到解决问题的活动中来, 从而保证施教活动的有效性 。例如, 教学《位置与顺序》时可以设计猫抓老鼠的游戏: 每一轮选1 人为猫, 6 人为老鼠。活动前先让猫观察1 分钟, 蒙上眼睛, 然后由学生指出某只老鼠的前后(或左右)各是谁, 再由猫猜出老鼠的名字。该游戏极富童趣, 每当猫捉到老鼠时, 教室里是一片欢腾, 学生的参与程度之高可想而知 。一般来说,小学低年级的学生, 比较关注有趣、好玩 、动态、新奇的事物, 而高年级的学生更易被实用、富有挑战性的内容所吸引。只有把数学的自身特点与学生学习的心理规律有机结合起来, 才能取得最佳的学习效果, 为学生的发展服务。二 、提供适当的思考空间, 注重情境的思考性 。创设教学情境的核心是要激活学生的思维, 让学生借助已有的知识与体验, 进行新知识的学习,并引导学生创造性地进行思考。教师设计的问题必须具有思考性, 而且要尽最大可能地拓展其思考的空间。因此, 在创设教学情境时, 应综合考虑各种因素对问题思考空间大小的影响 。首先, 要考虑材料的呈现形式 。一般来说, 条件的呈现比较隐蔽 、解决问题的步骤稍多、解题方法或结果具有一定开放性的问题, 思考空间相对较大, 反之则小。其次, 解决问题的策略、步骤 、方法要尽量让学生自己去研究、去探索、去发现, 这样既增加了思考的空间, 又满足了学生心灵深处的成功需要。如下面的问题: 淘气家离学校5 千米,笑笑家离学校4 千米, 淘气到笑笑家多远? 教师的详细分析和标准化答案往往会损害问题的教育价值,而让学生在独立思考 、主动探索的基础上交流, 对数学基础较差的学生来说会有所收获, 对数学优秀的学生获得了更为广阔的思维空间 。三、构建真实的问题情境, 强调情境的现实性。情境的现实性要求情境中所隐含的数学问题必须来源于学生的生活实际。建构主义的学习理论强调真实的学习, 强调创设尽可能真实的情境 。对于喜闻乐见、经常遇见的现象和事情, 学生容易产生学习的热情。他们不光对所学的知识产生兴趣,而且更易体会到数学与生活的联系, 知道运用数学知识能解决许多生活中的实际问题。小学生认知的起点往往是学生生活中的一些实际经验或具体事例, 而教材中的数学知识却大多是间接呈现的, 不像生活数学那样来得直接 。因此, 引导学生沟通书本世界与生活世界的联系,把小学数学间接的知识和小学生的实际生活紧密的联系起来, 是数学教师的重要职责。例如, 在购物情境中认识人民币并进行人民币的简单计算,在我和小树一起长 小小运动会 今天我当家情境中学习100 以内的加减法, 在体检情境中认识长度单位米等教学实例, 充分利用来源于生活的真实情境, 引导学生对生活中有关数学现象 、问题、经验进行探讨、总结和升华, 让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型, 并进行解释与应用的过程, 从而了解数学知识的来龙去脉。四 、创设情境需要注意的几个问题1、要正确认识情境在教学中的作用, 防止认识上的片面性 。如新课程标准中强调的要提供丰富的现实背景, 这个现实背景既可以来源于生活, 也可以来源于数学本身, 情境的表现形式应该是多种多样的, 如生活情境、问题情境 、活动情境 、故事情境、竞争情境等。例如, 计算教学应与现实生活相联系绝不是说所有的计算教学都必须从生活中找原型, 因为计算还有自身的规律需要让学生去掌握。2、创设的情境必须目的明确 。如果是问题情境,提出的问题就要紧紧围绕教学目标, 尽可能做到小而具体 、新而有趣, 既有适当的难度, 又富有启发性 。这样学生才能理解问题的含义, 才有可能去探索、思考和解决这些问题。这就要求教师一方面要在创设的情境中及时提炼出数学问题, 切忌在情境中流连忘返、东拉西扯, 游离于目标之外;另一方面要充分挖掘情境的作用, 不能浅尝辄止, 把情境的创设作为一种摆设, 以至穿新鞋走老路。3 、情境的内容和形式要根据不同的年级有所变化 。对于低年级学生, 颜色、声音、动作有很大的吸引力, 要多创设表现活泼 、内容生动、形式丰富的情境, 如运用编儿歌、讲故事 、做游戏、猜谜语、模拟表演 、直观演示等形式; 对于高年级学生, 则要多创设有助于学生独立思考 、自主探索、合作交流的情境, 用数学本身内在的、隐性的美去吸引学生, 尽量让他们由内心的成功体验产生对情境的满足, 进而成为推动下一步学习的动力。4 、创设情境还要充分考虑学生的知识基础。研究表明, 认识兴趣与学生的知识基础有密切关系 。因此, 课堂教学应先易后难、由浅入深、从简到繁循序渐进地安排。教师在创设情境时应做到: 一要熟悉教材, 掌握知识的结构,

一 、 在“易用性”与“技术性”之间秉持实效

在实施多媒体信息技术辅助教学时,我们不能一味地追求信息技术的“技术含量 ” ,过分热衷于复杂的多媒体设计和制作软件,强求展示过程中的某一个动画环节等等;而应当秉持高效、实用的教学理念,在贴合教师实际操作水平的基础上 ,逐步提高多媒体信息技术运用水平。教师要意识到 ,在小学数学课堂教学中,教学思想的现代化,远远胜于技术手段的现代化 ,要将钻研点落实在教材、学生以及教法等上面,防止出现多媒体信息技术喧宾夺主,使那些看似鲜活 、生动实则冗余、繁杂的信息给数学教学带来不必要的干扰 。

如在教学《角的大小》一课时 ,一开始教师设计的多媒体情境是通过一把逐渐打开(合拢)的纸扇,让学生感知角有大有小。为了制作出这样一个精美的渐变动画,教师绞尽脑汁。在重新思考之后 ,教师转化思路,根据班级很多学生喜爱足球运动这一实情,设计了一张足球比赛“下底传中 ”的 ,让学生从图中分析出,通过传球使得射门角度变大,更容易进球 ,从而巧妙过渡到“角的大小” 。这样的转变 ,不但多媒体易于制作,而且富有启发性,更符合学生的兴趣趋向 ,激活了学生的思维。

二、 在“情感性”与“知识性 ”之间促动发展

教师在进行多媒体情境创设时,要加入“情感因子”,用多媒体信息技术特有的交互性 ,推动学生的情感交流,创设积极和谐的教学氛围,促进学生身心全面发展。

如在教学《认识厘米》这一课时 ,教师原本用多媒体展示直尺中的长度厘米,为学生揭示刻度 、刻度线以及“0”刻度线,为学生演示1厘米的长度等等 ,这种灌输式的多媒体应用显然难以达到理想的教学效果 。通过调整和优化,教师将多媒体情境分成几个连续性环节:①说一说,你在直尺上发现了什么?②找一找 ,你在直尺上找到1厘米了吗?③议一议:你在直尺上还能找到哪些1厘米?④答一答 ,抢答多媒体课件中卡通人物的问题 。通过这样的优化和改进,使得学生有了独立思考的空间和感性的积累,加强了学生之间的交流 ,也充分发挥了多媒体情境的互动性,使学生兴致盎然地开始了新知的学习和探究。

三、 在“时代性 ”与“传统性”之间寻求平衡

尽管多媒体信息技术为学生更具体、更形象地理解与应用数学提供了广阔的空间,但是 ,它并不能完全替代原有的传统课堂教学中的基本活动,教师在课堂教学的时代性与传统性之间寻求平衡,为传统教学手段保留必要的空间 ,引导学生进行如纸笔运算 、动手操作 、画图制表等数学实践活动,让数学知识的学习与数学能力的发展落到实地。

如在教学《克和千克》一课时,教师用多媒体创设了超市购物的情境 ,为学生展示了包装袋上的标识以及散装饼干称重的场景,虽然学生对此较为熟悉,但是依然割裂了学生学习新知的感性基础 。因此教师去除了多媒体情境的单一性 ,首先布置学生在课前去商店或超市调查有关物品净含量的数据并感知轻与重 ,查询有关秤的知识资料;在课堂上让学生亲自掂一掂不同物体的重量,思考怎样才能知道具体的重量;再分组讨论,什么叫净含量?将多媒体情境与学生的这些传统性实践活动结合起来 ,作为学生探究过程中的载体,使得他们真切地体会到数学与生活的紧密联系。

多媒体课堂是教育教学前进的趋势,每一个教师都要敞开怀抱去迎接这一变化。我们应当秉承“努力实践、积极反思”的优良传统 ,在多媒体情境创设这一时代命题中,开创出小学数学课堂教学的新天地!

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  • 乐凝的头像
    乐凝 2026年01月19日

    我是乐信号的签约作者“乐凝”

  • 乐凝
    乐凝 2026年01月19日

    本文概览:网上有关“如何评价数学课的创设情境”话题很是火热,小编也是针对如何评价数学课的创设情境寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。一...

  • 乐凝
    用户011909 2026年01月19日

    文章不错《如何评价数学课的创设情境》内容很有帮助

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