三重积分交换次序问题

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交换dy,dz时,x看做常数 ,那么在yoz直角坐标系中,y是从0到1-x,z是直线z=y+x,到z=1。所以 ,变换就是从Y型区域变为Z型区域 ,如图所示

三重积分也有积分次序的问题(共有6种次序),但由于积分区域的情形比平面区域复杂得多,交换次序是很麻烦的事情 ,所以三重积分里交换积分次序的问题是不要求的,只要知道有6种次序,并且能够从这6种次序里选择一种最容易计算的积分次序计算积分就行了。

交换积分次序的问题只在直角坐标下讨论 ,因为三个直角坐标地位完全平等 。在其它坐标下,也是因为积分区域的表达会变得非常困难,我们就不讨论交换积分次序的问题了。

交换积分次序不是在做游戏 ,而是为了使我们计算积分简化,如果明明已经知道在某种次序下计算最方便,还要去考虑其它的次序 ,这是违背数学精神的,这也就是在其它坐标下不考虑积分次序的原因。 ?

在极坐标下的积分次序总是:先对ρ,后对θ; ?在柱面坐标下的积分次序总是:先对z(或x ,或y) ,再对ρ,后对θ; ?在球面坐标下的积分次序总是:先对r,再对φ ,后对θ 。

一般场合,极坐标系下二重积分的计算,都是遵循先ρ后θ的形式 ,少数场合需要交换次序的时候,按下面步骤来:

(1)先按先ρ后θ的次序写好 。

(2)再把关于ρ和θ的区域直接转换成直角坐标系。

按照直角坐标系下交换积分次序的方法完成。

比如,区域为x?+y?≤x;

极坐标系下先ρ后θ的积分区域表示成-π/2≤θ≤π/2;

0≤ρ≤cosθ;

然后 ,建立以θ为横坐标,ρ为纵坐标的直角坐标系,区域变成由ρ=cosθ (-π/2≤θ≤π/2)和θ轴围成的区域 ,改变积分次序后,变成0≤ρ≤1-arccosρ≤θ≤arccosρ这样就可以了 。

二重积分:

二重积分是二元函数在空间上的积分,同定积分类似 ,是某种特定形式的和的极限。本质是求曲顶柱体体积。重积分有着广泛的应用 ,可以用来计算曲面的面积,平面薄片重心等 。平面区域的二重积分可以推广为在高维空间中的(有向)曲面上进行积分,称为曲面积分。

关于“三重积分交换次序问题”这个话题的介绍 ,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    丹岚 2026年01月21日

    我是乐信号的签约作者“丹岚”

  • 丹岚
    丹岚 2026年01月21日

    本文概览:网上有关“三重积分交换次序问题”话题很是火热,小编也是针对三重积分交换次序问题寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。交换dy,...

  • 丹岚
    用户012108 2026年01月21日

    文章不错《三重积分交换次序问题》内容很有帮助

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